Redação Publicado em 07/02/2011, às 15h19 - Atualizado às 15h19
Electronic Arts
Xbox 360/ PlayStation 3 / PC
No espaço ninguém pode chorar
Nada de vampiros românticos ou lobisomens adolescentes: quando o assunto é dar sustos de verdade, o que você precisa é de um belo monte de zumbis. Os mortos-vivos estão na TV, nos quadrinhos e nos games (vide a versão bizarra de Red Dead Redemption). E em Dead Space 2, os cadáveres ambulantes atacam a fronteira final: o espaço sideral. O jogador interpreta Isaac Clarke, um engenheiro que precisa lutar para sobreviver em meio a uma infestação de zumbis em uma colônia em um planeta distante. Tramas paralelas são contadas por arquivos de áudio espalhados pelo cenário, e trechos de escuridão quase completa ou em gravidade zero dão variedade para os constantes embates com os cadáveres espaciais. O visual caprichado e a ausência de indicadores na tela – todas as informações são vistas nas costas do herói – aumentam a imersão na aventura repleta de sustos. Uma mescla de Resident Evil com Alien, é o tipo jogo que deve ser mais bem aproveitado à noite, sozinho no silêncio da sala e com as luzes apagadas.
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