Redação Publicado em 10/11/2010, às 14h59 - Atualizado em 12/11/2010, às 02h12
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Um jogo que começa com a ordem “não clique em nada para iniciar” deixa a mensagem bem clara: não é permitido seguir as instruções. Cabe ao jogador identificar as mentiras e as (poucas) verdades que são fornecidas até a batalha final. Na dúvida, faça apenas o contrário do que parece ser o certo.
Por Fabio Bracht
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