Gus Lanzetta
Publicado em 12/04/2013, às 17h17 - Atualizado às 17h19Faltou liberdade na simulação
O novo SimCity tinha tudo para ser o renascimento que a icônica série de Will Wright merecia. Porém, as limitações (tanto do próprio jogo quanto de tecnologia) tornam o resultado algo bem aquém do potencial. É possível obter todo tipo de informação sobre a cidade construída, graças a mapas, gráficos e tabelas; e tal conteúdo de fato torna a brincadeira mais densa e divertida. Infelizmente, a obrigação de ter outras cidades próximas colaborando com a sua, a limitação de espaço para se construir e a impossibilidade de se ter uma economia autossuficiente também contribuem para gerar um SimCity em que apenas uma ideia de metrópole parece a correta. Isso só ajuda a tornar a experiência mais linear do que deveria – exatamente o oposto do que a série sempre pregou.
Fonte: Electronic Arts
Plataforma: PC