Redação Publicado em 12/10/2007, às 13h34 - Atualizado às 16h37
Jogando dos dois lados
Salvar o mundo está longe de ser uma novidade para Sam Fisher, agente secreto que tem à disposição alguns dos "gadgets" mais legais do mundo da espionagem. Em Double Agent, quarto capítulo da série e estréia na nova geração de consoles, o foco no enredo é grande: Fisher trabalha para a NSA, agência do governo norte-americano, e está infiltrado em uma organização terrorista. O tema é suficiente para inovar o sistema de jogo, à medida que freqüentemente você se depara com dilemas morais, escolhendo entre cumprir as missões para os mocinhos ou para os terroristas. Além de manter-se vivo, é preciso ficar de olho e manter sempre equilibrada uma barra que "fiscaliza" o seu nível de parcialidade. No final das contas, ficar no meio-termo acaba sendo a melhor escolha.
Por Théo Azevedo
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