De Starfield a Homem-Aranha, passando por Mortal Kombat a Avatar, conheça os títulos obrigatórios para quem deseja dar adeus à vida social nos próximos meses
Imune à crise global, a indústria dos videogames se mantém como uma das mais rentáveis e celebradas do mundo do entretenimento. Este potencial inabalável pode ser o resultado de uma combinação certeira de fatores: tradição, criatividade e ambição tecnológica, alinhadas ao apelo de gêneros populares e franquias multimídia consagradas. Tudo isso é impulsionado por pesadas campanhas de marketing baseadas em hype e altas expectativas. Os fãs ansiosos que o digam.
A seguir, apresentamos dez dos títulos mais interessantes com previsão de lançamento para os próximos meses, para consoles e PC. É bem possível que ao menos algum desses merecerá sua atenção e, provavelmente, consumirá todo o seu tempo livre. Prepare os dedos.
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PlayStation 5 / Xbox / PC - 22 de agosto
Immortals of Aveum é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com enredo de ficção científica, lindos ambientes extraterrestres e elenco estrelado (o protagonista Jak é dublado por Darren Barnet, da série Eu Nunca…). Mas há uma diferença crucial: apesar de funcionar como um first-person shooter tradicional, o jogador jamais utiliza armas. Ao invés disso, diferentes formas de poderes saem das mãos do herói. “Desde o início, o Brett Robbins [diretor do game] quis fazer algo diferente. Ele sugeriu: ‘Como seria um shooter sem armas?’ E eu, como designer, achei isso incrível”, explica o diretor de combates Jason Warnke.
PlayStation 5 / Xbox / PC - 29 de agosto
“Um simulador da rotina submarina” pode ser uma boa descrição para Under the Waves, do estúdio independente francês Parallel. Mas há bem mais escondido por trás das maravilhas marinhas: no comando de um personagem inspirado no mítico explorador Jacques Cousteau, o jogador deve realizar missões de caráter ambiental enquanto lida com questões (também profundas) de cunho pessoal. Mesmo com seu caráter eco friendly, o game não se vende como “ecológico”. “Seria hipocrisia de nossa parte, já que a indústria dos games é uma das mais poluentes do mundo”, diz o diretor Ronan Coiffec. Assim mesmo, o jogo oferece a opção do modo “baixa energia”, que reduz a resolução gráfica e diminui o consumo do console durante a experiência.
Xbox / PC - 6 de setembro
O game mais ambicioso já criado? Provavelmente. Dos mesmos responsáveis pelo colossal The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), surge o simulador de vida espacial que promete gastar todo o tempo e vida social dos jogadores que sempre sonharam em desbravar planetas desconhecidos: o estúdio Bethesda promete mais de mil localizações para se visitar, com diversas linhas narrativas possíveis. “Imagine ser quem você é, explorar novos mundos, mas no espaço, sem limitações de onde ir e o que fazer?”, provoca o diretor Todd Howard, que comanda o projeto há sete anos. Quem preferir poderá apenas explorar a galáxia sem compromisso, mas Starfield também estimula o estabelecimento de relações com os inúmeros personagens encontrados pelo caminho, tudo para gerar uma narrativa duradoura que não caia na rotina.
PlayStation 5 / Xbox / PC - 14 de setembro
Um jogo de corrida para iniciados no assunto, mas também uma porta de entrada para os iniciantes: assim é Motorfest, próximo capítulo da franquia The Crew, da Ubisoft. Além de oferecer diferentes categorias de veículos (entre os quais a mítica Lamborghini Revuelto e até um reluzente bólido de Fórmula 1), o game traz um esquema de desafios crescentes divididos em “playlists”, com longas pistas situadas em cenários paradisíacos nas ilhas do Havaí. “Às vezes não é sobre competir, e sim sobre explorar o mundo e curtir as paisagens e os carros”, diz o diretor Stéphane Beley. “Para nós, é importante mostrar que todos podem curtir a cultura automotiva. É algo para todo mundo.”
PlayStation 5 / Xbox / PC - 19 de setembro
A mais nova versão da famosa franquia de luta não economiza nas novidades: como o título entrega, a história é um reboot do game original de 1992, enquanto o elenco traz as caras conhecidas de sempre (Liu Kang, Scorpion, Raiden, Kung Lao, Sub Zero, entre outros) e inclui participações especiais de personagens de outras mídias, como o Pacificador (da série da HBO Max) e o Capitão Pátria (o antagonista de The Boys, do Amazon Prime Video). A crueldade explícita dos fatalities, outra marca registrada de Mortal Kombat, está afiada e escatológica como nunca. Outra novidade é o “kameo”, uma mecânica que permite que um lutador aliado seja convocado para colaborar a qualquer momento da pancadaria.
PlayStation 5 / Xbox / PC - 5 de outubro
Décimo-terceiro título da série de aventura da publisher Ubisoft, Mirage é ambientado na Bagdá do século IX, décadas antes da trama do jogo anterior, Valhalla (2020). O protagonista, Basim, é um jovem integrante do clã dos Assassinos que enfrenta a opressão do governo totalitarista da época. “A inspiração veio de fatos históricos reais”, explica a diretora de narrativa Sarah Beaulieu, que recomenda que os jogadores não pulem as cenas animadas que intercalam a ação. “Se você é desses que pula as cenas, azar o seu [risos]. Presenciar as atuações dos atores, as interpretações com suas vozes, é uma ótima experiência. É como música.” Os fãs de longa data podem contar com muitas missões de assassinato com furtividade e fugas acrobáticas movidas a parkour, atividades tão típicas dos games Assassin’s Creed.
PlayStation 5 - 20 de outubro
Exclusividade do console da Sony, Spider-Man 2 dá continuidade à saga do super-herói amigão da vizinhança (ou, no caso, super-heróis): o jogador novamente tem a oportunidade de alternar entre Peter Parker e Miles Morales durante missões trabalhosas em uma Nova York grandiosa e detalhada. Os principais antagonistas da vez são novidades na série produzida pelo estúdio Insomniac: o simbionte alienígena Venom e o mercenário russo Kraven. A promessa é a de uma experiência ainda mais emocionalmente profunda e duradoura do que o primeiro Marvel’s Spider-Man, lançado para o PlayStation 4 em 2018.
PlayStation 5 / Xbox / PC - 27 de outubro
Alan Wake 2 funciona como um game de terror à moda antiga, daqueles que se esforça para não depender de sustos fáceis para dar seu recado. A ideia do estúdio finlandês Remedy é perturbar o jogador com um senso de estranheza e incômodo constantes, deixando claro que o que vemos na tela nem sempre corresponde à realidade dos fatos. Gráficos cinematográficos ajudam na imersão, mas é impossível ficar impassível diante da trama sinistra – que envolve pesadelos lúcidos, serial killers com cabeças de animais e investigação com coleta de pistas à moda do FBI –, observada pelos pontos de vista independentes de dois personagens cujas histórias se entrelaçam no desfecho.
PlayStation 5 / Xbox / PC - 7 de dezembro
Uma aventura em primeira pessoa baseada no universo cinematográfico criado por James Cameron, Avatar: Frontiers of Pandora não se presta a repetir a trama que rendeu bilhões de dólares nas telonas do planeta em 2022. “Nosso game é uma história independente, que dá ao jogador a chance de explorar o universo de Avatar, mas em locais que ele não viu antes”, explica a diretora Ditte Deenfeldt. “Os videogames podem trazer essa interatividade, permitindo que você viva e exista nesse universo, ao invés de apenas ver a narrativa se desenrolar.” Quem já jogou games da série Far Cry sentirá familiaridade com a estrutura do jogo, enquanto os fãs dos filmes vão se surpreender com o potencial bélico dos (quase) sempre pacíficos Na’vi.
PC - 2024
RPGs online (ou MMORPGs, para os íntimos) costumam assustar os jogadores da velha guarda, muito por conta da obrigatoriedade de lidar com outros seres humanos durante a jornada. Blue Protocol, desenvolvido pela Bandai Namco e publicado pela Amazon Games, tenta diminuir as barreiras do gênero, com uma experiência free to play amigável, envolvida por lindos gráficos e o ritmo alucinante de um desenho animado japonês. “Você não precisa interagir com os outros, mas é muito mais divertido se fizer isso”, explica Mike Zadorojny, diretor responsável pela franquia na Amazon Games. “Por exemplo, se você levar muitos danos em uma batalha, outras pessoas podem ajudá-lo a voltar ao combate. Ter outros jogadores por perto só ajuda a melhorar sua experiência.” Já lançado no Japão, o game tem previsão de chegar ao mercado ocidental em algum momento de 2024.