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A corrida é rápida e vai direto ao ponto
Nada mais desagradável em um jogo de carros do que interrupções entre as provas. A adrenalina vivenciada durante as disputas se torna uma broxada a cada vez que se é conduzido de volta ao menu de opções e obrigado a selecionar milhões de possibilidades antes de começar outra corrida. Eis que Forza Motosport 3 bota essa burocracia no lixo e mantém o foco apenas no que interessa: correr. Com exceção dos aficionados por ajustes mecânicos (opção que não foi descartada neste game), a maioria dos jogadores quer mesmo escolher o carro e ir correndo para a pista. E é assim que Forza funciona. Há pouquíssimas paralisações, e a fluidez é a qualidade central: mudanças de peças e melhorias de potência são feitas automaticamente. O desempenho dos carros é absolutamente realista e chega ao exagero de simular o comportamento dos pneus no asfalto. Durante os replays, por exemplo, dá até para enxergar a borracha se contorcendo no atrito com a pista. Obrigatório para quem gosta minimamente de velocidade virtual.
Por Nelson Alves Jr.