Electronic Arts
PC
Continuando a brincar de deus
A ideia para Spore brotou na cabeça de Will Wright há dez anos. Porém, foi só quando foi lançado, no final de 2008, que se percebeu que a vida útil do jogo não podia ser comparada à de outra criação sua, o eterno The Sims. Além de viajar pelo espaço e pelos planetas, Spore também se dedicava a acompanhar as civilizações que cresciam e se desenvolviam diante dos olhos do jogador. Agora, não é apenas isso: a expansão Aventuras Galácticas adiciona mais atividades, novas missões, ferramentas de criação mais diversificadas e a capacidade de criar aventuras próprias com uma facilidade sem precedentes. Só que mesmo com tantas novidades Spore ainda não consegue ter o mesmo brilho do simulador que deu fama a seu inventor.
POR RODRIGO GUERRA